Posts tagged: игры

Янв 28 2016

Ой…

Креативности, по крайней мере, этим ребятам не занимать 🙂

С творческим, художественным и бизнес скиллами у них явно ОК:
https://boomstarter.ru/projects/elyashevich/imperiya

Из инфографики внизу странички любой путин может догадаться, что для игры за него самого нужно задонатить 3 лимона. Скромненько, ваще-то:
Read more »

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Ноя 18 2015

Мне тут кое-кто в Фаллаут…

Мне тут кое-кто в Фаллаут предлагал резаться?:) Ну-ну 🙂

http://korieversson.livejournal.com/525799.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Май 20 2015

Американський геймер та чорношкірі поляки


Ну добре, добре. Я вважаю, що українською треба говорити не по певних днях тиждня, а коли того бажає душа, але напишу сьогодні саме українською. Розповім анекдот із інтернет-життя.
На "Лєнтє.ру" мікросенсація. Американський журналіст засудив слов'янське фентезі за відсутність негрів. У якості постраждалого "слов'янського фентезі" виступила гра "Відьмак 3"(!). Ну, те, що росіяни, як завжди, зробили із мухи літаючого жидорептилоїда - це не анекдот, а констатація факта. Цікавіша та історія, що стоїть за усім цим. "Американський журналіст" виявився звичайним таким задротом Артуром Гізом, що постить у своєму твітері рецензії на фільми та ігри і кошенят. Причому задрот не з тих, хто здатний повзати по гуглу у пошуках історичних паралелей у "Грі престолів" чи аналізувати тактику бойового зорельота, спираючись на орбітальну механіку.
Так ось цей Артур узяв та й написав на одному ігровому порталі рецензію на "відьмака". Рецензія так собі, на рівні "я пограв, вау яка графіка". Однак заключну її частину наш герой присвятив питанню "чому у грі так багато оголеного жіночого тіла і чому там так багато жорстокості по відношенню до жінок" а потім ще додав те саме "доречі, а чому там немає "небілих" персонажів". Так-так, він це про розраховану на широку аудиторію фентезійну пригодницьку гру сказав. За "Відьмаком", ага.
Звичайно, що воно викликало сплеск думок і почуттів. Я обіцяв розповісти анекдот, а не писати філософський трактат, тому просто констатую, що тема "бронєліфчіка" є однією з найгостріших у сучасному фентезі. Так от, народ відреагував (нагадаю, це усе не росіяни). Хтось наполягав на тому, що Артур має право висловлювати свої думки. Хтось крутив пальцем біля скроні. Хтось висловлював розумні думки щодо сутності сучасного фентезі.
Та вам усім, звичайно, цікаво, чи згадали про те, що гра, точніше її літературна основа створювалася на основі польського середньовічча. Згадали. Особисто один із розробників гри, сам з Чехії написав про це Артурові. "Що, тільки Польща?"- здивувався Артур. "Ну, ще трохи Германії та Скандинавії". "І шо, там не було жодної небілої людини у ті часи?". І хтось почав на повному серйозі постити посилання на альбом "Чорношкірі у європейському мистецтві". Ну Європа ж!
Ну, а про слов'янську міфологію можна сказати тільки одне. Зрештою Артур заявив, що він взагалі не знав, що "Відьмак" взагалі за якоюсь книжкою зроблений і не зобовїязаний це знати.

http://a-burlaka.livejournal.com/285928.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Май 14 2015

И последний камушек в огород Расфуфыра бай найт

...Мастер ролевых игр Гордей *Арлекин* Шаньгин, о чьем творении я не так давно повествовала, в связи, возможно, с возросшей популярностью, решил напустить таинственности и переименовал свою рабочую группу вконтакте; раньше она называлась "ИгРы АрЛеКиНа" (да, вот так, заборчиком). Также его креативная команда сменила фронтмена (Рок-герои, уходите): Арлекин ушел в тень, вместо него общает людей теперь некто Владимир Карамзин. Я бы и не заметила, но они продолжают спамить своими играми, теперь уже не с забанненым Гордеем, а со свеженьким Владимиром.

Новое название МГ - "Just For Fun", и, если тот чувак у них по-прежнему пишет правила или сетку ролей, от всей души советую ребятам писать последние два слова названия слитно, а лучше сразу вот так: "Just Fofun".
Фофан (устар.) - простак, дурак, простофиля, глупец, как подсказывает нам толковый словарь В. И. Даля.

http://fullmetal-roxie.livejournal.com/143062.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Мар 09 2015

Маньячное

Страдаю неимоверно, моя прелессссть, она закончилась! И как всегда, на самом интересном месте!

И вот я ж знала, я прям с самого начала чувствовала, что любимый мой зануда и мастер церебрального секса эльфийский маг - товарищ очень непростой, с теми еще выподвывертами, предчувствие у меня было, точно вам говорю.

solas1 solas2

Безымянный
Сплошные вопросы, кто, кого, зачем, почему, кто чью душу захватил в итоге и т.д. Полезла, было, на форумы, но не вынесла изобилия информации. 🙁 А поскольку к Соласу-Волку питаю слабость, нахожу предпочтительной версию, что он не предал богов, а восстал против них, ибо те еще сволочи были эти боги-то. И если таки Митал его душу захватила, воспользовавшись минутной слабостью "old friend", то овца она, эта Флемет, это я тоже всегда знала, да! 🙁

А это после того, как queen_of_chance упомянула, что создала симпатичную кунарийку, меня закусило, как так, почему ж у меня, великого 3D-скульптора и симовода 80 левела, хоть убей, но кунари никак не получаются. Хотя нельзя не признать, что вообще сочетание "красивая баба с рогами" - это оксюморон в какой-то степени. 🙂 Долго билась! Результат на мисс мира, конечно, не тянет, но все же ничего себе бабец в итоге вышел, а?

hiz1 hiz2

И небольшая картинка с инструкцией по технике боя напоследок. :))) И правда, смотреть надо, куда лицом поворачиваешься.

http://ester-n.livejournal.com/198171.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Фев 11 2015

О веселых придурках.

Подумалось, что в произведениях мне чаще всего симпатичны всякие нелепые чудики с "безуминкой". Тигра из "Винни-Пуха", Стич, Миьоны из "Гадкого Я", Чокнутый. То есть, пафосные нолдор, прекрасные воины в матросках, несчастные Локи, Робер Эпине и киборг Дэн, тоже конечно нравятся, но вот чтобы совсем упороться и зафанатеть, это редко. И роли-то я частенько такие же комичные выбираю. Не знаю, которые из моих ролей со стороны кажутся наиболее удачными, но удовольствия больше всего и яркие воспоминания - именно от веселых придурков. Говорят, человек подсознательно стремится играть в то, чего ему в реальности не хватает. А казалось бы, уж кого-кого, а этих товарищей в моей жизни навалом.
А то, чего не хватает, я и не сыграю. Ведь, потому и не хватает, что я этого не умею.

http://falcina.livejournal.com/232160.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Фев 07 2015

Что-то в последнее время …

Что-то в последнее время стали часто забавные правдивые картинки попадаться ) Надо бы притормозить. Но вот еще напоследок )

Qe9y9Ldyt14

http://frie.livejournal.com/795153.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Дек 04 2014

Ушла в параллельный мир, вернусь не скоро.

Вторую неделю зависаю в DragonAge3, забив в на сон, пищу и с тоской периодически вспоминая, что надо бы и на работу сходить.

01

Эпическая прелесть первой части, по которой дружно страдают тру-фанаты, как-то прошла мимо меня. Во времена ее выхода я о самом понятии RPG не имела ни малейшего представления. То есть в юные-то годы бегала во всякие Дьяблы и Нексы, но быстро от них уставала, так же как от Linage и WoW, опробованных позже. В первых мне отчаянно не хватало большей свободы, а во вторых наоборот - связного сюжета. Sims в расчет не беру, они понятие вообще обособленное.
Так что начиная играть в DragonAge2 я была совершенно не в курсе современных тенденций игроведения, отчего она стала для меня настоящим открытием. Вот прям так, чтобы игра была словно управляемый тобою фильм, с интересными персонажами, сюжетом и красочными картинами... впечатление было сильное. Не настолько, чтобы, как некоторые, проходить ее по двенадцать раз за разных персонажей, но дважды от начала до конца (за магов и храмовников) - для не слишком-то в целом ушибленного игрушками человека уже показатель. Первая часть после нее показалась более простенькой (в том числе и за счет графики), хотя тоже не лишенной своих прелестей, взять хотя бы трагически непонятого сукина сына Логейна, но в итоге эталоном для меня стала все же не она, а DA2, как бы не плевались тонкие ценители жанра.
А третья часть сумела этот эталон, имхо, превзойти, вобрав в себя лучшее от обеих предшественниц. Ну кроме Логейна, конечно. И Фэнгриса. И вообще, к ее недостаткам можно смело отнести отсутствие интересных мужиков среди персонажей, но об этом я напишу как-нибудь позже.

Read more »

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Май 08 2014

Королевская дорога в Страну Больших Тиражей


По ходу дела выяснил для себя что же такое  есть жанр "ЛитРПГ". Благодаря уважаемому обнаружил источник инфекции откуда есть пошла эта шняга.

Все началось с того, что Южнокорейский писатель  Nam Heesung написал книгу  "The Legendary Moonlight Sculptor" (Легендарный скульптор лунного света), которая более известна у нас под названием "Лунный скульптор". История, ныне растянутая на несколько десятков томов повествует юном геймере по имени Хэн, который стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре "Королевская дорога". Собственно сериал представляет собой скрупулезное описание геймплея условной фэнтезийной MMORPG с точки зрения игрока.

Именно то, что автор описал не беллетрезированный игровой мир, а непосредственно игровой процесс, где герои мотивируются не логикой жизни, а логикой игры и предопределил успех книги. В Корее, где онлайн-игры давно уже стали частью национальной культуры, "текстовая проходилка" поимела дикий успех.

Относительно недавно, несколько лет назад, "Скульптора лунного света" начали аматорски переводит на русский и выкладывать на "Самиздате".
Аудитория главных топовых тем "СИ"  - мерисьюшной фентези и псевдоисторического попаданчества приняла новую тематику "на ура" и потребовала проды.
Проду предложили несколько подражателей. Так у подражателей герои были "нашими", а не корейцами, то перепевки "скульптора" оказались более популярными чем первоисточник.
Остальное известно всем - сейчас издательский монстр "Эксмо" сделало серию"ЛитРПГ" флагманом коммерческой подростковой фантастики.

Секрет успеха прост. Аудитория онлайн ролевых игр в рунете растет и ветвится. Геймеры обожают смотреть видео-"проходилки" - ими давно наводнен ЮТуб. Сам-то пока прокачаешься до горних высот, много времени или денег пройдет, а тут тебе все покажут и за кадром расскажут. Как говорится сиди и смотри, а кайф тот же. Потому новеллезированные проходилки игр, как  реальных, так и придуманных, отлично легли на мозги целевой аудитории.

Помните старый анекдот о прейскуранте в парижском борделе? "Половой акт - 50 франков, наблюдение за половым актом = 100 франков, наблюдение за наблюдающим - 300 франков ..."

http://monfore.livejournal.com/391315.html

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...
Фев 22 2013

Жизнь наша геймерская

-Как дела?
-Не знаю, в игру еще не заходила...

хорошоплохо (никто еще не проголосовал)
Loading...Loading...

WordPress Themes at thematology.com